Articoli della Categoria " programmazione "

  • 19: Introduzione ai File

    Bentornati cari lettori, siamo quasi giunti agli atti finali del nostro corso per programmare in C . Oggi vi presenteremo il penultimo argomento che tratteremo e che risulta molto utile per memorizzare dati: stiamo […]


  • 16: Let’s code!

    A questo punto abbiamo messo parecchia carne al fuoco, e per fissare un po’ le idee sui costrutti principali del C introdotti finora, direi che potremmo rallentare un attimo e provare a metterci alla […]


  • 13: Puntatori in C

    È arrivato il momento di affrontare uno degli argomenti più spigolosi del C (e dei linguaggi di programmazione in generale): i puntatori. Essi altro non sono che dei particolari tipi di variabili; tuttavia differiscono […]


  • 09 Cast – cambiare tipo ad una variabile

    Cosa vuol dire fare un cast? O in gergo informatico “castare una variabile”? Significa cambiare momentaneamente il tipo della variabile. Partiamo con un esempio per chiarirvi le idee: Nella riga 3 trasformiamo la stringa […]


  • 07 Commenti e Suggerimenti

    In questo articolo voglio fare una lista di piccoli suggerimenti utili per programmare in Java su NetBeans. Alcuni di essi saranno scontati, ma credo che per chi si trova per la prima volta di […]


  • 10: Array (inizializzazione)

    Continuiamo la nostra trattazione sugli array in C: nello scorso articolo abbiamo visto come dichiararli (per il momento sempre come variabili globali), ora vediamo come inserire dei valori di partenza al loro interno e […]


  • 06 XML

    Cos’è un file xml? Intanto questi file usano questo tipo di estensione nel nome perché sono pagine che vengono scritte utilizzando il linguaggio “xml”. Se state pensando “o mio dio, io conosco solo java, […]


  • 06 Cicli – while e for

    Benvenuti in quest’altra guida, oggi vediamo i cicli che, insieme alle variabili e ai costrutti condizionali, formano i tre punti cardine del linguaggio Java, una sorta di “Santa Trinità” come ho già detto nella […]


  • 05 Activity Iniziale

    Aprite il file contenuto nella cartella java all’interno del package che non contiente “(androidTest)” nel nome. Dovreste trovarvi di fronte al seguente codice: Innanzitutto notiamo accanto al nome della classe la dicitura “extends ActionBarActivity”. […]


  • 07: Cicli While e Do while

    In questa sede descriveremo il funzionamento generale di alcuni costrutti tipici di qualsiasi linguaggio di programmazione che prendono il nome di cicli, soffermandoci in particolare sull’analisi del ciclo while e dell’analogo do…while. Un ciclo […]


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