Articoli della Categoria " Java "

  • 25 Eclipse – Introduzione

    Finora abbiamo lavorato usando NetBeans come ambiente di programmazione. Prima di introdurvi alle applicazioni con grafica voglio presentarvi un nuovo ambiente di programmazione che da ora in poi useremo, Eclipse per l’appunto. Noterete che […]


  • 24 – Alberi e Grafi

    Oggi vediamo un pò di teoria su come creare delle strutture di dati complesse che prendono il nome di Alberi e Grafi utilizzando dei nodi. Su come, quando o perchè usare queste strutture date […]


  • 23 – Try-Catch e Debug

    Adesso che stiamo introducendo argomenti sempre più complicati mi sembra il momento giusto di presentarvi due argomenti fondamentali, la funzione Try-Catch e la modalità debug. A cosa servono questi metodi? State programmando un programma […]



  • 21 Liste – Inserimento

    Dopo aver creato la nostra lista nel precedente articolo adesso vediamo come inserire degli elementi. Ipotiziamo sempre di avere una lista di numeri per semplicità. Potremmo effettuare tre diversi tipi di inserimenti, vediamoli in […]


  • 20 Liste – Creazione

    Chiuso per ora l’argomento classi da qui e per i prossimi articoli ci occuperemo di un argomento collegato alle classi, le liste. Collegato perchè utilizzeremo differenti classi per gestire le nostre liste ma partiamo […]


  • 19 Classi – Visibilità

    Oggi vedremo due attributi molto importanti che possiamo assegnare sia a variabili, che a metodi e classi, public e private. A cosa servono? Con tali attributi possiamo decidere dove è visualizzabile una variabile, metodo […]


  • 18 Classi Astratte e Classi Estese

    Credo che le classi astratte non siano uno degli argomenti base da sapere per programmare, cioè se siete all’inizio e state imparando difficilmente le userete nei vostri primi programmi. In questo articolo ve le […]


  • 17 Classe – usare una classe propria

    Scriviamo il seguente codice all’interno del metodo main nella prima classe creata. Ho già commentato il codice sul quale credo non ci sia altro da dire perciò mi limiterò a scrivere qualche osservazione sotto […]


  • 16 Classi – Metodi di Classe

    Nello scorso articolo abbiamo scritto i metodi della classe “Calcolatrice”. Quando creeremo una qualsiasi classe possiamo scriverne tutti i metodi che vogliamo. Tali metodi possiamo classificarli principalmente in 4 caretorie: METODI STATICI Nel nostro […]


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