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  • It Follows

    Immaginate di essere affetti da una grave maledizione. Questa maledizione consiste nel fatto che c’e’ un essere che vi segue, camminando lentamente, e una volta che vi avrà’ raggiunto, tentera’ di uccidervi brutalmente, dovunque […]


  • 22: Liste, operazioni principali

    Nello scorso articolo abbiamo parlato di liste, in particolare di cosa sono e di come dichiararle. Vediamo ora come inserire dei nodi nella lista. Per far ciò analizziamo insieme un programma in cui l’utente […]


  • 21: Introduzione alle Liste dinamiche

    Siamo arrivati all’ultimo argomento di questa rubrica: oggi parliamo di liste. Le liste sono delle strutture dati dinamiche; abbiamo visto con gli array che essi possono immagazzinare dati tutti dello stesso tipo (per esempio […]


  • 16: Let’s code!

    A questo punto abbiamo messo parecchia carne al fuoco, e per fissare un po’ le idee sui costrutti principali del C introdotti finora, direi che potremmo rallentare un attimo e provare a metterci alla […]


  • 13: Puntatori in C

    È arrivato il momento di affrontare uno degli argomenti più spigolosi del C (e dei linguaggi di programmazione in generale): i puntatori. Essi altro non sono che dei particolari tipi di variabili; tuttavia differiscono […]


  • 10: Array (inizializzazione)

    Continuiamo la nostra trattazione sugli array in C: nello scorso articolo abbiamo visto come dichiararli (per il momento sempre come variabili globali), ora vediamo come inserire dei valori di partenza al loro interno e […]


  • 07: Cicli While e Do while

    In questa sede descriveremo il funzionamento generale di alcuni costrutti tipici di qualsiasi linguaggio di programmazione che prendono il nome di cicli, soffermandoci in particolare sull’analisi del ciclo while e dell’analogo do…while. Un ciclo […]



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