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  • 23 – Try-Catch e Debug

    Adesso che stiamo introducendo argomenti sempre più complicati mi sembra il momento giusto di presentarvi due argomenti fondamentali, la funzione Try-Catch e la modalità debug. A cosa servono questi metodi? State programmando un programma […]


  • 22 Spinner

    Cos’è? Lo Spinner rappresenta il classico menu a tendina. Cliccandolo si aprirà una lista di valori dai queli voi potrete selezionare quello desiderato. Ad esempio una lista di città, oppure di nomi ecc… Principali […]



  • 20 CheckBox

    Cos’è? Possiamo definire la CheckBox come un Button avente due stati, selezionato se possiede la classica spunta “V” oppure non selezionato se è bianco. Principali proprietà: • “layout_width” e “layout_height”: settate le dimensioni della […]


  • 21 Come usare le Checkbox

    L’articolo di oggi è molto leggero, vedremo come usare una CheckBox all’interno di un’applicazione. Intanto inseriamo la CheckBox nel layout xml e avremo il seguente pezzo di codice: Se avete più CheckBox dedicate a […]


  • 21 Liste – Inserimento

    Dopo aver creato la nostra lista nel precedente articolo adesso vediamo come inserire degli elementi. Ipotiziamo sempre di avere una lista di numeri per semplicità. Potremmo effettuare tre diversi tipi di inserimenti, vediamoli in […]


  • 19 WebApp con uso di una WebView

    Oggi vedremo un articolo molto leggero su come creare una WebApp. Non sapete cos’è una WebApp? Si tratta di una semplice applicazione in cui potrete visualizzare una pagina web attraverso un oggetto grafico, la […]


  • 20 Liste – Creazione

    Chiuso per ora l’argomento classi da qui e per i prossimi articoli ci occuperemo di un argomento collegato alle classi, le liste. Collegato perchè utilizzeremo differenti classi per gestire le nostre liste ma partiamo […]


  • 18 ScrollView

    Volete inserire un certo numero di oggetti, tipo una lista di bottoni in orizzontale o verticale, ma non ci stanno tutti sullo schermo? Lo ScrollView è l’oggetto che vi serve. Create un nuovo file […]


  • 19 Classi – Visibilità

    Oggi vedremo due attributi molto importanti che possiamo assegnare sia a variabili, che a metodi e classi, public e private. A cosa servono? Con tali attributi possiamo decidere dove è visualizzabile una variabile, metodo […]


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